Digitalisierung

In den letzten Jahren hat sich das Thema Digitalisierung als einer der Schwerpunkte von House of Research etabliert. Diese technologische und gesellschaftliche Entwicklung mit ihren vielen Facetten und tiefgreifenden Folgen haben wir aus verschiedenen Perspektiven beleuchtet. Im Folgenden finden Sie eine Projektauswahl zu diesem Thema.

Digitale Angebote für Kinder

Im Auftrag der Staatsministerin für Kultur und Medien Monika Grütters untersuchte House of Research in Kooperation mit Prof. Dr. Roland Rosenstock von der Universität Greifswald die Verbreitung und Nutzung von digitalen Angeboten für Kinder in Deutschland. Ein Schwerpunkt der Studie lag auf der deutschsprachigen Internetseitenlandschaft für Kinder, die seit 2008 durch das Förderprogramm „Ein Netz für Kinder“ unterstützt wird. Die Evaluation dieses Förderprogramms war ebenfalls Teil der Studie. Weiterlesen …

Digitalisierung der Filmproduktion und -verwertung

Das orts- und zeitunabhängige Konsumieren von filebasierten Medieninhalten setzt sich zunehmend durch, leistungsstarke Technologien und schnelle Übertragungswege bringen Bewegtbilder auf alle Geräte. Medieninhalte werden digital produziert, gespeichert und verbreitet. House of Research untersuchte diese Entwicklungen mit einer Studie mit Schwerpunkt auf Märkten, die sich mit digitaler, filebasierter Produktion und Verwertung befassen. Weiterlesen …
 

Second Screen: Interaktive Zuschauereinbindung

House of Research hat ein Second Screen-System realisiert, mit dem Fernsehzuschauer in einem Quiz gegen Studiokandidaten in Echtzeit antreten können. Das System besteht zum einen aus einer Cloud-basierten Second Screen-Anwendung mit responsivem Design für die Zuschauer und zum anderen aus einer Applikation für die Studiokandidaten auf Tablets. Zum Einsatz kam die Lösung am 30. April 2015 in der Sendung YPD-Challenge auf dem österreichischen Fernsehsender ServusTV. Weiterlesen …