House of Research arbeitet auf unterschiedlichen Forschungsfeldern, die die Mediennutzung durch Rezipienten oder den Einsatz von Medien als Kommunikations- und Werbemittel betreffen, insbesondere:
- Fernsehforschung
- Filmforschung
- Radioforschung
- Internet mit allen Derivaten: Entwicklung, Nutzung, Wirkung, Evaluation, Prognose von Web2.0-Angeboten, Virtuellen Welten und MMOs (Massive Multiplayer Online Games)
- mobile Kommunikation
- Wirkungsforschung: Mediale Angebote, Werbung, Kommunikation
- Kundenzufriedenheit
- Usability und Funktionalität neuer medialer Angebote und Produkte
- Unternehmens- und Markenimages
- Konzeption, Koordinierung und Umsetzung komplexer nationaler und internationaler Forschungsprojekte
- Medienintegration: Technologische Entwicklung, Angebote, Nutzung, Kompetenz, Wirkung, Evaluation, Prognose
- Medienökonomie
- Milieus, Zielgruppen, Lebenswelten; Motivationen, Wert- und Handlungsorientierungen
- Spezialinteressen: Kinder/Jugendliche, Generation 50 plus, Ausländer, Subkulturen
- Medienkompetenz
- Medienethik, Glaubwürdigkeit
House of Research nutzt dabei im Feld unterschiedliche Instrumente und Methoden.